고등학생 · 대학생을 위한 15주 반려동물 창업 수업

반려동물을 이해하고,
아이디어를 설계하고,
함께 완성하는 배움.

생활 속 반려동물 문제를 발견하고 해결 아이디어를 설계해 직접 만들고 검증합니다. 교재를 읽는 데서 끝나지 않고, 실습 결과를 제출하고 코칭을 받아 한 단계씩 개선합니다.

운영 국제반려동물교육문화원 · 교육 기획 최경선 박사

교재 표지: 최경선 박사의 반려동물 캡스톤 디자인 — 빅데이터와 AI로 배우는 반려동물 창업 프로젝트
15주 · 실습지 90장 · 1:1 코칭
Education Partners

지금, 두 교육기관의 교실에서 반려동물 캡스톤 디자인 수업이 진행되고 있습니다

정규 수업 운영 중고등학교 · 대학교
HIGH SCHOOL여주자영농업고등학교반려동물 캡스톤 디자인 수업
🐾15주 프로젝트 수업문제 발견 → 시제품 → 발표
UNIVERSITY연암대학교반려동물 캡스톤 디자인 강의
📘최경선 박사 교재 수업전자책 · 실습지 · 1:1 코칭
Education Partnership

우리 학교에서도 캡스톤 디자인 수업을 시작해 보세요

기관 단위로 강좌 수강권을 신청하면 교재 열람 · 15주 주차 관리 · 문제은행 CBT를 한 번에 제공합니다.

교육 제휴 신청학교·기관 단체 수강권 · 1~2일 내 회신
HOW WE LEARN

이렇게 배웁니다

매주 같은 리듬으로, 앞 주의 산출물이 다음 주의 재료가 됩니다.

  1. 문제 발견관찰·데이터로 불편 찾기
  2. 교재 학습주차별 교재 온라인 열람
  3. 실습예시를 보며 실습지 작성
  4. 코칭잘한 점·보완점·다음 행동
  5. 개선수정해 다시 제출
  6. 발표포트폴리오와 성과 발표
CURRICULUM

15주 프로젝트 로드맵

프로젝트 생명주기 7단계 — 계획 · 분석 · 설계 · 구현 · 테스트 · 이행 · 결과

계획어떤 기회를 어떻게 탐색할까?
1주
반려동물 캡스톤 디자인과 기업가 정신팀 구성표, 협업 규칙
2주
반려동물 산업과 트렌드 읽기산업 지도, 기회 메모
3주
빅데이터로 읽는 반려동물 시장데이터 출처표, 시장 규모 추정
4주
문제 발견과 창업 기회 탐색문제 10개, TOP3, 잠정 정의문
5주
프로젝트 계획 수립과 팀 운영WBS, 간트 차트, 수행계획서
분석누구의 어떤 문제인가? 진짜 원인은?
6주
고객과 사용자 분석페르소나, 공감지도, 인터뷰 질문
7주
데이터 수집·분석과 시장 검증설문 결과, 경쟁 분석표
8주
원인 분석과 요구사항 정의5 Why, 요구사항표, 최종 정의문
설계무엇을 어떻게 만들까? 안전한가?
9주
AI 아이디어 발상과 사업 아이템 선정아이디어 20개, 평가표, 린 캔버스
10주
제품·서비스 설계기능표, 시나리오, 와이어프레임
11주
설계도, 원가, 안전·동물복지와 법규3면도, BOM, 안전 점검표
구현가장 작게 만들어 확인하자
12주
MVP와 시제품 구현시제품 v1, 제작 기록, 사진 5장
테스트정말 작동하고 쓸 만한가?
13주
테스트와 사용성 평가테스트 결과, 결함표, 시제품 v2
이행어떻게 팔고 운영할까?
14주
사업화와 시장 진입BMC, 가격·손익분기점, 출시 계획
결과무엇을 이루고 무엇을 배웠나?
15주
성과 발표와 창업가로 가는 길제안서, 발표, 성찰보고서

주차별 학습 목표 자세히 보기

COURSE INFO

과정 안내

대상
고등학생 · 대학생 (만 14세 이상)
운영 방식
학교·기관 반 운영형 (초대코드 또는 수강 신청 후 승인)
기간
15주 (주 1회 · 3시간 수업 기준)
준비물
교재(온라인 열람), 필기도구, 스마트폰 카메라, 시제품 재료는 주차별 안내
신청 방법
회원가입 → 이메일 인증 → 초대코드 입력 또는 수강 신청 → 승인 후 나의 강의실
PREVIEW

교재·실습지 미리보기

교재 안내 단원은 누구나 열람할 수 있습니다. 실습지는 왼쪽에 작성 예시, 오른쪽에 내 입력창이 함께 열립니다.

교재 안내 단원 (공개)

머리말 · 이 책의 구성과 활용법 · 15주 프로젝트 로드맵 (15쪽)

온라인으로 읽어 보기


실습지 1-1 작성 예시 (일부)

「프로젝트 생명주기 지도 그리기」 — 7단계마다 우리 팀이 할 일과 기대·걱정을 적고, 되돌아가야 할 상황을 예상합니다.

실습지 1-1 프로젝트 생명주기 지도 그리기 작성 예시
TEACHER

코칭 티처 소개

최경선 박사 · 교육 기획 · 실습 코칭 총괄

반려동물 교육자이자 IT·빅데이터 전문가. 20년 넘게 IT 시스템 운영과 빅데이터 경영 현장을 지켰고, 같은 시간 동안 반려견 행동교정 전문가로서 보호자와 반려동물을 만나 왔다. 고등학교와 대학교에서 반려동물 캡스톤 디자인 수업을 이끌고 있다.

  • 국제반려동물교육문화원(IPECI) 원장
  • 국민대학교 BIT전문대학원 경영정보학 박사
  • 대림대학교 보건의료행정학과 겸임교수 · 천안연암대학교 현장교수
  • 반려견 행동교정전문가 · 한국애견연맹 1등 훈련사 · 노령견복지사 1급
  • 저서 「반려견 바이블」, 「빅데이터로 보는 반려동물산업과 미래」 외

지도 철학 — 정답을 대신 만들어 주지 않습니다. "근거는 무엇인가?"를 묻고, 학생이 스스로 문제를 정의하고 선택 이유를 설명하도록 돕습니다. 모든 단계에서 반려동물의 안전과 복지를 먼저 생각합니다.

PROJECTS

프로젝트 사례

완성품보다 관찰 → 설계 → 수정의 과정을 봅니다.

교재 연속 사례 · 제품형

팀 포포 — 보호자 손목과 반려견 목을 함께 지키는 완충 리드줄

공원 산책로에서 줄 당김 순간 보호자가 손목을 잡는 장면을 관찰한 데서 출발했다. 인터뷰와 설문으로 문제를 확인하고, 시제품 v1 → 테스트 → v2로 개선했다.

개선 과정: 관찰 → 5 Why → 요구사항 → 3면도·BOM → 시제품 v1 → 사용성 테스트 → v2

교재 연속 사례 · 서비스형

팀 냥냥랩 — 반려동물 성향검사 웹 서비스

보호자가 반려동물의 성향을 이해하지 못해 생기는 불편에 주목했다. 노코드 도구로 서비스 MVP를 만들고 사용자 테스트로 질문 문항을 다듬었다.

개선 과정: 페르소나 → 고객 여정 지도 → 와이어프레임 → 노코드 MVP → 사용성 6기준 평가

학생 작품은 본인(필요 시 보호자)의 공개 동의와 개인정보 제거 후에만 게시합니다.

FAQ

자주 묻는 질문

가입하면 바로 교재를 볼 수 있나요?

가입과 수강은 구분됩니다. 초대코드 입력 또는 수강 신청 승인으로 반에 배정된 뒤, 관리자가 주차별 열람 기간(7일·15일·1개월)을 부여하면 알림과 이메일로 안내됩니다.

비밀번호가 없나요?

네. 가입한 이메일로 받은 6자리 인증번호로 로그인합니다. 이메일 인증은 주소 사용 확인이며, 실명·연령 확인은 아닙니다.

교재를 내려받거나 인쇄할 수 있나요?

교재는 온라인 열람 전용입니다. 다운로드·인쇄 버튼은 제공하지 않습니다. 실습지 빈 양식은 자료실에서 수강생에게 제공됩니다.

열람 기간이 끝나면 실습 기록도 사라지나요?

아니요. 교재 열람만 종료되며 실습 글·제출 이력·코칭 결과는 그대로 유지됩니다. 필요하면 강의실에서 연장 요청을 보낼 수 있습니다.

질문하면 바로 답을 받을 수 있나요?

질문은 평일 기준 48시간 이내 답변을 목표로 합니다. 1:1 질문방은 실시간 상담 창구가 아닙니다.

만 14세 미만도 가입할 수 있나요?

현재 온라인 가입은 만 14세 이상을 대상으로 합니다. 만 14세 미만 학생은 법정대리인 동의 절차가 필요하므로 학교 담당 선생님을 통해 운영 문의로 연락해 주세요.